Suika Watermelon Drop
Suika Watermelon Drop utilise les fusions de fruits et les chutes basées sur la physique au lieu de considérer les deux comme de simples décorations. Le jeu demande au joueur de laisser tomber des fruits identiques jusqu'à ce qu'une énorme pastèque soit lâchée.
Suika Watermelon Drop est une combinaison de mécaniques de chute et de chaînes de fusion de fruits qui permettent aux joueurs d'atteindre leur objectif principal. L'objectif sera toujours atteint en prenant les bonnes décisions qui amènent les joueurs à laisser tomber des fruits identiques afin de produire une pastèque. La façon dont les joueurs doivent laisser tomber leurs pastèques comme objectif final dépend en grande partie des chutes basées sur la physique. C'est particulièrement le cas lorsque l'utilisation de récipients pour laisser tomber les pastèques est limitée. L'inclusion de combinaisons rapportant des points rend le tout très réaliste.
Comment jouer
Lance chaque morceau de fruit vers son partenaire correspondant, laisse-lui un espace libre et veille à ne pas créer de piles hautes et irrégulières. Commence par des règles de chute simples et fixe l'objectif, qui est essentiel dans le processus de fusion des fruits. Intègre les règles de chute basées sur la physique à l'objectif de la pastèque au lieu de les traiter comme deux énigmes distinctes. Lorsque la pression augmente dans l'espace limité du récipient, utilise des combinaisons rapportant des points pour atteindre ton objectif consistant à laisser tomber des fruits similaires et à créer la grosse pastèque.
Caractéristiques du jeu
- Chaîne de fusion de fruits
- Récompenses de chute basées sur la physique
- Offre l'option d'un objectif final de pastèque
- Fonction d'espace de récipient limité
- Fonction de combinaisons rapportant des points
- Met en avant des commandes de chute simples
- Chaîne de fusion de fruits et basé sur la physique
- Objectif final de pastèque et récipient limité
- Accumulation de points et chute simple
- Formes de fruits limitées à chaque manche
Commandes
Déplace le point de chute avec la souris ou au toucher, puis clique ou relâche pour laisser tomber le fruit.
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