Flip Bros
Jogue um jogo Flip Bros baseado em física e execute um bom flip com um bom timing. Seu personagem saltará e girará e depois será lançado no ângulo apropriado em direção aos inimigos. Um único flip preciso poderia permitir que você se livrasse do alvo, mas uma liberação inadequada resulta no herói caindo sobre um obstáculo.
Flip Bros é um jogo de habilidade, e todo seu desafio gira em torno de um conceito divertido, ou seja, vencer uma luta contra inimigos lançando-se sobre eles. O jogador controla quando liberar precisamente seu personagem após saltar e girar. Essa decisão simples afeta a direção e velocidade do projétil. A arena fornece obstáculos para o caminho do projétil.
Como Jogar Flip Bros
Aprenda sobre as posições dos inimigos e a distância entre vocês antes do seu primeiro salto. Pressione e mantenha pressionado o botão para saltar e girar seu personagem. Solte quando estiver orientado para o alvo. Você dependerá do impulso para se mover pela arena e, portanto, uma liberação antecipada seria insuficiente, enquanto uma tardia poderia levá-lo além do inimigo. Use as paredes e os corredores disponíveis para encontrar o caminho seguro. Caso bata em um obstáculo no caminho, simplesmente espere mais tempo durante a rotação e escolha um ângulo melhor.
Características
A física do jogo determina tudo o que acontece quando você salta e torna as variações de timing muito perceptíveis. Pequenas arenas garantem que seu alvo sempre esteja à vista, enquanto obstáculos diferentes impedem que as tentativas sejam repetitivas. Controles simples de um botão eliminam combinações complicadas, enquanto resultados rápidos facilitam as reinicializações. Os saltos e impactos exagerados proporcionam diversão, mas a vitória é sempre gratificante porque a liberação final é completamente sua.
Controle
Clique no botão esquerdo do mouse ou pressione a barra de espaço para executar uma ação de salto e rotação. Solte qualquer um deles para um ataque em direção ao alvo. A versão móvel requer uma mecânica de toque e liberação na tela. Observe a inclinação do personagem em vez de liberá-lo no mesmo instante em cada nível.
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